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10分钟教你写一个数据库(数据库如何造数据)

今天教大家借助一款框架快速实现一个数据库,这个框架就是Calcite,下面会带大家通过两个例子快速教会大家怎么实现,一个是可以通过 SQL 语句的方式可以直接查询文件内容,第二个是模拟 Mysql 查询功能,以及最后告诉大家怎么实现 SQL 查询 Kafka 数据。

Excel插入批量图片,套用这些代码就OK

以下文章来源于VBA编程学习与实践 ,作者EH看见星光

咱们今天分享的内容是按指定名称和位置批量将图片插入到Excel工作表中……

看个动画先:


代码如下

特效侧用户体验优化实战——包体积篇

1 特效包体积之于抖音

1.1 一句话解释包体积是什么?

包体积主要指的是应用安装包大小的体积,比如 App Store 里的安装包显示的安装大小。

去哪儿技术面:10亿数据如何最快速插入MySQL?

  • 数据库单表能支持10亿吗?
  • 如何高效的写入数据库

Subsidies Can't Buy Loyalty: Kimi's Commercialization Dilemma

Source: New Tech Knowledge, Author: Fu Shen

The long-absent cash-burning battle in China's internet industry has finally reappeared in the fierce competition of AI large model applications.

「避坑宝典」为大家分享笔者在22 年所遇到“匪夷所思”的 Bug 趣事

“BUG”的你咋又来了?

无论这一年我们遇到了什么困难或者是喜事,在此时此刻,个人觉得都应该反思或者回味一下这些事情,对于好事,我们欣慰开心;坏事那我们能做到的就是极力避免它们再次发生,就如同接下来笔者要介绍的整个熟悉而陌生的名称“BUG”,接下来我主要会为大家介绍一下,发生在2022年这一年中的笔者在开发过程中所遇到的“bug”和“坑”。

SpriteJS:图形库造轮子的那些事儿

从 2017 年到 2020 年,我花了大约 4 年的时间,从零到一,实现了一个可切换 WebGL 和 Canvas2D 渲染的,跨平台支持浏览器、SSR、小程序,基于 DOM 结构和支持响应式的,高性能支持批量渲染、针对可视化场景优化、支持 WebWorker 的图形系统——SpriteJS。

在这个“造轮子”过程中,我一步步将一个很简陋的渲染库,变成一个能够支撑可视化应用和游戏开发的,还算不错的一个图形库,其中有许多积累,也有许多思考。因为毕竟是两年多前的研究,有些细节可能记得不是特别清晰,其中有些特性也许已经有点过时,但我想,还是有不少内容能给大家带来参考和启发。

一文聊透对象在JVM中的内存布局,内存对齐和压缩指针原理及应用

大家好,我是bin,又到了每周我们见面的时刻了,我的公众号在1月10号那天发布了第一篇文章?《从内核角度看IO模型的演变》,在这篇文章中我们通过图解的方式以一个C10k的问题为主线,从内核角度详细阐述了5种IO模型的演变过程,以及两种IO线程模型的介绍,最后引出了Netty的网络IO线程模型。读者朋友们后台留言都觉得非常的硬核,在大家的支持下这篇文章的目前阅读量为2038,点赞量为80,在看为32。这对于刚刚诞生一个多月的小号来说,是一种莫大的鼓励。在这里bin再次感谢大家的认可,鼓励和支持~~

[干货分享]VBA代码优化常用技巧(vba代码详解)

天下武功,唯快不破


在这个时间就是金钱、效率就是生命的年代,浪费时间就是罪恶,尤其是对于程序猿来说,如果自己开发的程序,虽然功能实现了,但是在执行上还存在卡、慢的现象,那么不失为一件颇让人沮丧的事情。

大家都知道在Office里面可以用VBA进行二次开发,为日常工作提供了一条快捷的途径,善用它,可以大大的改善我们的工作体验和质量。今天跟大家分享的不是VBA本身,而是一些VBA代码常用的优化技巧,大神请绕路(也欢迎指点),VBA初学者或者爱好者可以看看,哪怕是得到一点点启发和借鉴,那也是极好的。

初识Flutter中的Layer(flutterbye)

开篇

接触Flutter开发一段时间后发现自己对Flutter渲染流程重要的一环Layer的认知比较少,虽然Flutter对Widget的封装非常全面了开发者基本上只要面向Widget编程就可以完成绝大部分的功能,但是它作为一个UI框架我们还是需要尽可能的掌握它渲染体系的来龙去脉,因此借此篇文章简单介绍笔者对Layer的探索。

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