在嵌入式开发中,“定时”几乎无处不在——LED 闪烁、任务轮询、事件触发、超时重试、UI动画、通信心跳……每一个场景都在向你提出一个问题:你如何高效地管理多个异步时间事件?
STM32 的硬件定时器固然强大,但数量有限,且每次使用都要配置寄存器、时钟源、回调中断,工程复杂度指数级增长。有没有一种更轻量、灵活、高可复用的解决方案?答案就是:
2025年06月25日
在嵌入式开发中,“定时”几乎无处不在——LED 闪烁、任务轮询、事件触发、超时重试、UI动画、通信心跳……每一个场景都在向你提出一个问题:你如何高效地管理多个异步时间事件?
STM32 的硬件定时器固然强大,但数量有限,且每次使用都要配置寄存器、时钟源、回调中断,工程复杂度指数级增长。有没有一种更轻量、灵活、高可复用的解决方案?答案就是:
2025年06月25日
在嵌入式产品开发中,按键输入看似简单,但要实现产品级的稳定性和交互体验,需要考虑多个细节:硬件抖动、长按/短按/连击的识别、响应延迟、误触容错等。尤其在一些工业控制或消费电子产品中,按键响应的准确性与用户体验直接相关。
本文将结合实际经验,围绕产品级按键系统的核心问题展开,包括:软件去抖动、按键事件识别(单击、双击、长按)、基于状态机的设计思路,并辅以清晰的代码示例。
2025年06月25日
接上篇笔记我们分享的是RTT的PIN设备驱动:「RT-Thread笔记」IO设备模型及PIN设备,其中用到PIN驱动框架中的pin_mode函数来设置引脚的模式:
2025年06月25日
大家好,我是杂烩君。
本次我们分享的是嵌入式中常用的一种思想 / 编程模型——观察者模式。
观察者模式(Observer Pattern)是一种行为设计模式,其核心在于建立对象间的动态订阅-通知机制。
2025年06月25日
有些没有接触过的童鞋可能还不知道音视频同步是什么意思,大家印象中应该看到过这样的视频,画面中的人物说话和声音出来的不在一起,小时候看有些电视台转播的港片的时候(别想歪 TVB)有时候就会遇到 明明声音已经播出来了,但是播的图像比声音慢了很多,看的极为不舒服,这个时候就发生了音视频不同步的情况,而音视频同步,就是让声音与画面对应上 这里有个知识点需要记一下