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鸿蒙 NEXT 开发中,普通对象跨线程如何传递

大家好,我是 V 哥,在鸿蒙HarmonyOS NEXT开发中,跨线程对象传递可以通过拷贝形式实现,确保两个线程的对象内容一致,但各自指向线程的隔离内存区间。以下是使用SharedArrayBuffer实现跨线程共享内存的完整案例代码,包括详细解释,整理的学习笔记,分享给大家。关注威哥不迷路,学习鸿蒙就很酷。

案例代码

WPF与WinForm的本质区别

在Windows应用程序开发中,WinForm和WPF是两种主要的技术框架。它们各自有不同的设计理念、渲染机制和开发模式。本文将详细探讨WPF与WinForm的本质区别,并通过示例进行说明。

渲染机制

WinForm

WinForm基于Windows GDI/GDI+进行渲染,这是一种基于CPU的渲染技术。每个控件都是Windows原生控件的封装,适合简单的用户界面。

ArkUI-Text/Span 详解

ArkUI-Text/Span 详解

@Entry
@Component
struct TextDemo {
  build() {
    Column({space: 16}) {
      Text('我是文本Text组件')

      // 引用Resource资源。
      // 资源引用类型可以通过$r创建Resource类型对象
      // 文件位置为/resources/base/element/string.json。
      Text($r('app.string.my_text'))
        // 设置基线偏移量。
        .baselineOffset(5)
        // 设置字体
        .fontSize(20)
        .fontStyle(FontStyle.Italic)
        .fontWeight(FontWeight.Medium)
        // 边框设置
        .border({ width: 1 })
        .borderColor(Color.Red)
        .borderRadius(20)
        // 边距设置
        .padding(5)
        // 宽度设置
        .width(200)

      // Span只能作为Text和RichEditor组件的子组件显示文本内容。
      // 可以在一个Text内添加多个Span来显示一段信息,例如产品说明书、承诺书等。
      //
      // 创建Span。
      // Span组件需要写到Text组件内,单独写Span组件不会显示信息
      // Text与Span同时配置文本内容时,Span内容覆盖Text内容。
      Text('显示text') {
        Span('显示 Span')
      }
      .padding(8)
      .fontColor(Color.White)
      .fontSize(20)
      .backgroundColor(Color.Red)
      .borderRadius(10)

      // 设置文本装饰线及颜色。
      // 通过decoration设置文本装饰线及颜色。
      Text() {
        Span('我是一名保安,')
          .fontSize(16)
          .fontColor(Color.Grey)
          .decoration({ type: TextDecorationType.LineThrough, color: Color.Orange })

        Span('保卫一方平安')
          .fontColor(Color.Red)
          .fontSize(16)
          .fontStyle(FontStyle.Italic)
          .decoration({ type: TextDecorationType.Underline, color: Color.Black })

        Span(',最爱吃小熊饼干')
          .fontSize(16)
          .fontColor(Color.Blue)
          .decoration({ type: TextDecorationType.Overline, color: Color.Red })
      }
      .maxLines(3)
      .borderWidth(1)
      .padding(10)

      // 通过textCase设置文字一直保持大写或者小写状态。
      Text() {
        Span('I\'m a security guard')
          .fontSize(12)
          .textCase(TextCase.UpperCase)
      }
      .borderWidth(1)
      .borderRadius(8)
      .borderColor(Color.Red)
      .padding(12)

      // 添加事件。
      // 由于Span组件无尺寸信息,事件仅支持添加点击事件onClick。
      Text() {
        Span('Keep one side safe')
          .fontSize(12)
          .textCase(TextCase.UpperCase)

          .onClick(()=>{
            console.info('我是一名保安,保卫一方平安')
          })
      }
      .borderWidth(1)
      .borderRadius(8)
      .borderColor(Color.Red)
      .padding(12)

      // 自定义Text的Modifier
      Text('自定义Text的Modifier')
        .attributeModifier(new MyTextModifier())

      // 自定义文本样式
      // 通过textAlign属性设置文本对齐样式。

      // 头部对齐(效果居左对齐)
      Text('我是一名保安')
        .textAlign(TextAlign.Start)
        .attributeModifier(new MyTextModifier())

      // 居中对齐
      Text('保卫一方平安')
        .fontSize(18)
        .textAlign(TextAlign.Center)
        .attributeModifier(new MyTextModifier())

      // 尾部对齐(效果居右对齐)
      Text('喜欢业主小丹')
        .fontSize(20)
        .fontColor(Color.Red)
        .textAlign(TextAlign.End)
        .attributeModifier(new MyTextModifier())
        .padding(10)

      // 通过textOverflow属性控制文本超长处理
      // textOverflow需配合maxLines一起使用(默认情况下文本自动折行)。

      // 自动折行
      Text('我是一名保安,保卫一方平安,最爱吃小熊饼干,喜欢业主小丹。')
        .attributeModifier(new MyTextModifier())
        .textOverflow({ overflow: TextOverflow.None })
        .maxLines(1)
        .fontSize(12)

      // 尾部截取...
      Text('我是一名保安,保卫一方平安,最爱吃小熊饼干,喜欢业主小丹。')
        .attributeModifier(new MyTextModifier())
        .textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
        .maxLines(1)
        .fontSize(12)

      // 跑马灯效果
      Text('我是一名保安,保卫一方平安,最爱吃小熊饼干,喜欢业主小丹。')
        .attributeModifier(new MyTextModifier())
        .textOverflow({ overflow: TextOverflow.MARQUEE })
        .maxLines(1)
        .fontSize(12)
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
    .justifyContent(FlexAlign.Start)
    .alignItems(HorizontalAlign.Center)
  }
}

鸿蒙HarmonyOS - SideBarContainer 组件自学指南

在日常开发中,如果你有类似「左侧导航 + 右侧内容」的布局需求,比如后台管理界面、文件管理器、设置页等,SideBarContainer 是非常值得掌握的组件。它自带侧边栏和主内容区的分离机制,还支持折叠、拖拽、控制按钮和多种显示模式,是构建复杂页面结构的好帮手。

HarmonyOS应用开发性能优化(篇一)

性能优化是一个广泛的领域,本节聚焦于UI性能方面的两大核心问题:“慢” 与 “卡”。例如,在应用启动过程中,从用户点击应用图标开始,到应用首页完全加载呈现,这一过程若耗时过长,会极大地降低用户体验。此外,在用户与应用进行交互时,如点击按钮后,应用的响应迟缓,同样会对用户体验造成严重影响,这些都是 “慢” 的具体表现。而 “卡” 则主要与UI渲染紧密相关。目前,一般的渲染帧率可达120帧左右,即大约每八点几毫秒就需要完成一帧的渲染。若应用性能欠佳,一帧内需要处理的任务过多,无法在规定的时间内完成并传递至渲染进程,便会出现丢帧现象。少量丢帧时,用户或许难以察觉,但当丢帧数量较多时,用户便会明显感受到卡顿,这种情况在视频类应用或实时交互类应用(如游戏、在线视频等)中表现得尤为突出,严重影响用户的使用感受。

HarmonyOS NEXT异步编程在ArkTS中具体怎么实现?

大家好,我是 V 哥,很好奇,在ArkTS中实现异步编程是怎样的,今天的内容来聊聊这个问题,总结了一些学习笔记,分享给大家,在 ArkTS中实现异步编程主要可以通过以下几种方式:

1. 使用async和await关键字

async函数是一种特殊的函数,它能以同步代码的方式编写异步代码。在async函数内部,可以使用await表达式来等待一个异步操作返回一个Promise对象。这种方式可以让异步代码的编写和阅读更接近同步代码的风格,提高代码的可读性和可维护性。

鸿蒙开发实践:一多开发之媒体查询功能

在HarmonyOS中,使用ArkTS语法实现响应式布局的媒体查询是一个强大的功能,它允许开发者根据不同的设备特征(如屏幕尺寸、屏幕方向等)动态地调整UI布局和样式。以下是一个使用媒体查询实现响应式布局的实例:

1. 导入必要的模块

鸿蒙 NEXT 开发之后台任务开发服务框架学习笔记

大家好,我是 V 哥,在学习鸿蒙时,想做一个音乐播放器,其中播放音乐的功能,一定要使用到后台任务开发服务,鸿蒙 NEXT 就提供了这样的能力,Background Tasks Kit(后台任务开发服务)是一个强大的框架,它允许开发者高效地管理和调度后台任务,实现应用功能的持续运行。今天的内容,我们来讨论学习后台任务开发服务框架的能力。

Background Tasks Kit 简介

鸿蒙ArkTS | Badge 信息标记组件自学指南

在做 UI 设计时,我们经常会碰到这样一个需求:要在某个图标、按钮或列表项的角落加一个小小的提示,比如红点、新消息数量、状态标签之类的。这时候就轮到 Badge 组件登场了。

如果你想要一个简单优雅、可配置灵活的信息标记功能,

鸿蒙仓颉语言开发实战教程:实现商品分类页

今天继续为大家带来仓颉语言开发商城应用的实战教程,今天的内容是实现商品分类页。

分类页面要在基本布局的基础上增加一些动态效果,比如点击状态的切换和两个列表容器的联动。下面为大家详细介绍。

分类列表

先来看左侧的分类列表,很明显是一个List容器,样式上比较简单,只有一个文本,不过它有个点击状态的切换效果。

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