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为什么现在很多软件都基于Electron开发?

前段时间小白在聊到电脑内存这个玩意儿的时候,大部分小伙伴都表示:新电脑至少32GB运行内存起步。

对于这个答案,小白并不否认。因为小白的电脑也是至少32GB起步的(但是因为兜里空空,所以没办法把常用的MacBook也更换成32GB的)。

在身边的朋友要组装或者选购新电脑的时候,小白根据他们的需求提出的意见大部分也是32GB起步,只有极个别可能是16GB。

那么这一期内容是关于软件开发,怎么就跟内存有关了呢?其实真的有很大关系。

当然了,这个结果也是因人而异的,毕竟有些真的是2GB都足够的。重点是图个开心,人生嘛,当然就是开心就好。

今天咱们就来点不一样的开胃菜:为啥现在的软件大部分都是基于Electron开发的呢?

正文开始

要聊这个话题,首先就得从什么是Electron入手,咱们先来看个大概:

Electron是使用JavaScript,HTML和CSS构建跨平台的桌面应用程序框架。Electron兼容Mac、Windows和Linux,可以构建出三个平台的应用程序。

百度百科

简单来说,用基于Electron开发的软件就相当于一个一个的浏览器。浏览器大家都熟悉吧,就是咱们经常用来浏览网页的软件,比如:Google Chrome、Safari、Microsoft Edge、FireFox等软件。

好了,讲完了这个概念之后,咱们就讲回:为什么现在很多软件都是基于Electron开发的呢?它的好处也是很明显的:

1、跨平台兼容性高;

2、熟悉HTML、CSS、JavaScript等前端技术的小伙伴容易上手;

3、丰富的开源库和工具(可以引入各种第三方库,容易实现一些功能);

4、快速更新和迭代;

5、……

讲这些可能大部分小伙伴都没太懂,也没关系。可以简单理解为:企业实现降本生效。

为啥就跟企业有关系了呢?很简单,现在咱们日常接触到的系统有很多,比如:Windows、macOS、Linux、安卓、iOS、Unix等等。如果一个企业想要开发一款软件,且想要他们的软件都能在每个系统上见到。如果一个系统对应使用其原生语言开发,那至少需要有6个团队,每个团队都需要有什么程序员啊,软件测试员之类的。(当然,UI设计团队可能只需要1个)

如果基于Electron开发软件,那这得省下多少人工和时间啊?!

于是乎……

哈哈哈,基于Electron开发的一套代码,套个Windows的壳,它就能安装在Windows上;套个macOS的壳,它就能macOS上,方便不?一套代码实现所有系统覆盖,这简直就是神器!

但并不是所有软件都能建立在Electron上的,毕竟你也见到不少软件只有在Windows上有,但macOS上没有,反之亦然。

但是企业降本生效了,消费者的内存可就吃不消了。

记得十五年前,小白的电脑内存还只是4GB,便已经打败了很多人。而今……4GB的内存也只能打开2到3个基于Electron开发的软件,多了就吃不消了。

一个基于Electron开发的软件大概需要占用500MB左右的内存,这个软件的体积可能会随着你的使用慢慢变大。(比如说某些电商软件)

所以,在2024年的最后一个月开始,如果你后续想买电脑,且需要使用很多年的,建议内存至少32GB。

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