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谷歌或在安卓16中带来三分屏功能 借鉴一加成功经验?

【CNMO科技消息】随着安卓操作系统不断进化,安卓平板似乎有望在生产力方面迎来一场革命。根据最新的Android 16开发者预览版中的发现,谷歌正在为一些顶级安卓平板研发一种全新的三分屏多任务系统,这一功能可能会成为安卓平板迎头赶上iPad的重要一步。

据Android Authority报道,谷歌正在开发的这项三分屏多任务系统,明显受到一加Open Canvas多任务处理功能的启发。Open Canvas可以说是目前最直观的分屏多任务实现之一,它允许三款应用同时运行,其中两个占据屏幕的大部分空间,另一个则占据较小的区域。

谷歌安卓 16 三应用分屏模式已在路上

1 月 17 日消息,科技媒体 Android Authority 于 1 月 15 日发布博文,报道称谷歌计划在安卓 16 系统中升级分屏模式,支持同时运行 3 款应用程序。

该媒体深入挖掘安卓 16 的第 2 个开发者预览版,可能受一加 Open Canvas 启发,升级多任务处理系统,同时并排运行最多三个应用程序。

IT之家注:Open Canvas 多任务处理系统最初在一加的首款折叠屏手机 OnePlus Open 上亮相,随后应用于 OnePlus Pad 和 OnePlus Pad 2。

对Android应用开发者有用的7篇教程

在这篇教程中开发人员可以学习到如何在自己的手机屏幕上创建丰富的、动态的、具有交互性的动态壁纸。动态壁纸与正常的Android应用程序非常类似:你可以创建包含设置的菜单,使用SGL和OpenGL进行绘画,增添加速度计等。

Eclipse IDE是构建移动端特性的最好的开发平台之一,在这篇教程中,开发人员可以学会如何在Eclipse IDE上构建令人惊叹的神奇特性。

在这篇教程中,开发人员可以学习到如何构建Android应用程序以及如何像在移动端那样把你的Android应用程序安装到电脑上。

webview 渲染机制:硬件加速方式渲染的Android Web

webview 渲染是什么?

webview 渲染是用于展现web页面的控件; webview 可以内嵌在移动端,实现前端的混合式开发,大多数混合式开发框架都是基于 webview 模式进行二次开发的

HTML Canvas 核心功能点透析

什么是Canvas?

Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像。Canvas由一个可绘制地区HTML代码中的属性定义决定高度和宽度。JavaScript代码可以访问该地区,通过一套完整的绘图功能类似于其他通用二维的或三维API,从而生成动态的图形。这就是html5 中的CanVas;

我们能用Canvas做些什么?

1. 游戏开发:

这个很容易理解,现在网速越来越快,云端越来越成熟,那么游戏在HTML5领域具有举足轻重的地位。HTML5在基于Web的图像显示方面比Flash更加立体、更加精巧,很多人认为运用Canvas制作的图像能够令HTML5游戏在流畅度和跨平台方面发挥更大的潜力。 甚至可以做出很不错的大型游戏;

够便宜,谷歌正式发布三款Android One手机

IT之家(www.ithome.com):够便宜,谷歌正式发布三款Android One手机

谷歌公司今日在印度新德里正式发布三款基于AndroidOne平台的新手机,这三款新机分别是UNO Mi-498、Canvas A1以及Sparkle 5。三者价格均在100美元(直接换算后约合人民币614.2元)左右。

谷歌在今年6月份开发者大会上正式公布了Android One平台。它是首个为原始设备厂商定制的参照平台,方便他们更好地推出手机,允许更多的本地定制。这个软件平台由谷歌研发,类似与 Nexus和Google Play首发产品。在具体配置方面,三款手机都使用了4.5英寸854*480分辨率的屏幕、来自联发科的1.3GHz四核处理器、1G内存、4GB内置存储;支持双卡双待以及存储卡扩展;摄像头方面则是500万像素;电池容量在1700mAh左右。

Android 开发中文引导-动画和图形概述

安卓系统提供了各种强大的API,用来将动画应用于界面元素和自定义2D和3D图形的绘制当中。下面的小节大概的描述了可用的API和系统功能并帮助你决定那个方案最适合你的需要。

动画

安卓框架提供了两种动画系统:属性动画(安卓3.0引入)和视图动画。两种动画系统都是可行的选择,不过通常来说,属性动画系统是使用的首选方法,因为它更加灵活并且提供了更多的功能。除了这两种系统之外,你还可以利用可绘制(译者注:drawable,是一种可描述的动画,同时支持代码和xml资源配置描述,也是单独的一大类资源类型。例如,利用xml描述如何绘制按钮的各种状态。)动画,它允许你加载可绘制资源并逐帧的显示。

Android View

Android UI界面架构

每个Activity包含一个PhoneWindow对象,PhoneWindow设置DecorView为应用窗口的根视图,在里面就是TitleView和ContentView, 平时使用的setContentView()就是设置的ContentView。

Android开发技术点知多少?看完就可以独立做项目啦

1.px像素如何转为dip设备独立像素

由于Android的设备分辨率众多,目前主流的为xhdpi,而很多老的设备为hdpi甚至低端的wvga,对于兼容性来说使用dip无非是比较方便的,由于他和分辨率无关和屏幕的密度大小有关,所以推荐使用。

2. Android中动态改变ImageView大小

在layout.xml文件中定义了ImageView的绝对大小后,无法动态修改以后的大小显示,其实Android平台在设计UI控件时考虑到这个问题,为了适应不同的Drawable可以通过在xml的相关ImageView中加入android:scaleType="fitXY" 这行即可,但因为使用了缩放可能会造成当前UI有所变形。使用的前提是限制ImageView所在的层,可以使用一个内嵌的方法限制显示。

Java微服务推荐八款开源 Android 游戏引擎 (巨好的资源)

Java微服务推荐八款开源 Android 游戏引擎 (巨好的资源)

初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。

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