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初学者的玩具——Java经典小程序,问题源码详解

准备了一些java初级的小程序,关于java的知识点都被程序概括,选取最经典的一些介绍给大家。

1、编写程序,判断给定的某个年份是否是闰年。

闰年的判断规则如下:

(1)若某个年份能被4整除但不能被100整除,则是闰年。

(2)若某个年份能被400整除,则也是闰年。

2、利用for循环打印 9*9 表

小程序问题与代码一共是100个,因为篇幅的原因也就只能给大家分享几个了,需要全部小程序问题和源码的在文末会有提示。

Java练手小项目,3个小时带你做出一个俄罗斯方块游戏

学完Java基础,一直想找一个项目实战,俄罗斯方块就是一个不错的实战项目,它原理实现比较简单。

话虽如此,我一开始还是毫无头绪,直到看到一个俄罗斯方块的视频才有了思路。俄罗斯方块还是比较适合新手练习的。

项目视频教程中会带着大家一步一步地实现这个俄罗斯方块游戏的各个功能,为了提高兴趣度,该项目也提供了图形界面。

使用到的知识点主要是JavaSE的知识,这个项目也是为了筑牢你所学的JavaSE基础,如果你也跟着一步一步完成这个项目案例,我相信你的JavaSE基本功、编码能力、分析问题解决问题的能力都会有一个大的提升;

「java项目」超级简单的java小游戏分分钟学会--练习项目必备



相信通过前面的练习,大家对Java已经有了一定的了解和基础。今天我们学习个新的游戏—坦克大战,来巩固我们的练习。想要夯实基础,手就一定不能懒。毕竟实践出真知,你学的怎么样,到你应用的时候你就会知道。废话不多说,进入我们今天的正题!

用 Java 语言,写一个植物大战僵尸简易版

作者 | 林Lychee

来源 | 程序员小灰

前言

有谁没玩过植物大战僵尸吗?

小灰的一位读者,用Java语言开发了自己的植物大战僵尸游戏。虽然系统相对简单,但是麻雀虽小五脏俱全,对游戏开发感兴趣的小伙伴可以学习一下哦~~

游戏设计

植物大战僵尸中有一个小游戏关卡,屏幕的正上方有一个滚轮机,会随机生成植物,玩家可以选中植物后自由选择草坪来进行安放。基于此游戏模式,我将该关卡抽取出来,单独做成了一个简易版的植物大战僵尸。游戏的画面大概如下:

12款经典Java游戏项目合集,附源码,保姆式教学带你开发游戏

纯前端轻量级的神经网络库brain.js



const net = new brain.NeuralNetwork();

net.train([
  { input: { r: 0.03, g: 0.7, b: 0.5 }, output: { black: 1 } },
  { input: { r: 0.16, g: 0.09, b: 0.2 }, output: { white: 1 } },
  { input: { r: 0.5, g: 0.5, b: 1.0 }, output: { white: 1 } },
]);

const output = net.run({ r: 1, g: 0.4, b: 0 }); // { white: 0.99, black: 0.002 }

2024年的JavaScript性能优化:仍然重要吗?

#记录我的9月生活#

Three.js 实现智慧工厂模型全解析:从搭建到优化

在当今数字化与智能化飞速发展的时代,智慧工厂已成为工业领域的重要发展趋势。而通过 Three.js 实现智慧工厂模型的可视化,能够为企业提供更直观、高效的管理与决策支持。本文将深入探讨如何利用 Three.js 构建智慧工厂模型,从环境搭建、模型加载,再到性能优化等方面,为互联网软件开发人员提供全面的技术分享。

Three.js 基础概述

系列专栏:ES6简介_es6的一些方法

ES6作为新一代JavaScript标准,即将与广大前端开发者见面。为了让大家对ES6的诸多新特性有更深入的了解,Mozilla Web开发者博客推出了《ES6 In Depth》系列文章。CSDN已获授权,将持续对该系列进行翻译,供大家学习借鉴。本文为该系列的第一篇。

欢迎来到深入ES6系列!在该系列中,我们将深入探索即将到来的新一代JavaScript标准——ECMAScript 6。ES6包含了许多新的语言特性,这会让JS变的更加强大且富有表现力。我们将会在接下来的几周内逐步介绍这些新特性。但在此之前,我们有必要花点时间来介绍一下ES6到底是什么以及有哪些令人期待的地方。

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