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Java 中的 Http 客户端 API:管理文件

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概述

JAVA缓存规范——虽迟但到的JCache API与天生不俗的Spring Cache

为何需要规范

上一章中构建的最简化版本的缓存框架,虽然可以使用,但是也存在一个问题,就是它对外提供的实现接口都是框架根据自己的需要而自定义的。这样一来,项目集成了此缓存框架,后续如果想要更换缓存框架的时候,业务层面的改动会比较大。 —— 因为是自定义的框架接口,无法基于里氏替换原则来进行灵活的更换。

在业界各大厂商或者开源团队都会构建并提供一些自己实现的缓存框架或者组件,提供给开发者按需选择使用。如果大家都是各自

Pokemon Go 的 Java 开源版 API_pokemon go adventure sync

PokeGOAPI-Java 是使用 Java 实现的 Pokemon Go API,遵循 GPLv3 开源授权协议,托管在 GitHub:

https://github.com/Grover-c13/PokeGOAPI-Java/

PokeGoAPI 看起来是不稳定的,这是因为 Pokemon Go 的后端服务器本来就不稳定。

新增功能指南:

【Java版源码】YesApi接口管理系统云服务平台——国产软件推荐

简介

YesApi Pro Java版 是一套API管理平台及源代码, 基于主流的Java+MySQL+Vue3+Docker,是一套开发、管理和提供接口计费等功能的软件、源代码和解决方案。

YesApi接口管理系统云服务平台描述

java调用API操作GitLab_java gitlab api

最近需要在一个WEB项目中集成GitLab,用到了GitLab的API操作,在网上找了很久都是说直接调用GitLab的Http接口,而且API官方只有javadoc没有其它说明文档,特别记录下,以备查询。这里采用Token的认证方式,因此需要先登陆GitLab新建一个Token,创建方式如下:


创建完成以后,就可以在API中通过Token进行登陆并操作该GitLab服务了,以下是源码

Java API Gateway动态限流,流量控制还能这么玩?一线实战全解析!

API Gateway 的动态限流确实是构建高可用、高弹性系统的核心利器!它突破了传统静态配置的局限,让流量控制真正“活”了起来。下面我们从一线实战角度,全面解析动态限流的玩法、核心技术和最佳实践:

Java 如何设计 API 接口,实现统一格式返回?

前言

在移动互联网,分布式、微服务盛行的今天,现在项目绝大部分都采用的微服务框架,前后端分离方式,

(题外话:前后端的工作职责越来越明确,现在的前端都称之为大前端,技术栈以及生态圈都已经非常成熟;以前后端人员瞧不起前端人员,那现在后端人员要重新认识一下前端,前端已经很成体系了)

一般系统的大致整体架构图如下:

需要说明的是,有些小伙伴会回复说,这个架构太简单了吧,太low了,什么网关啊,缓存啊,消息中间件啊,都没有。

Java响应式编程:Flow API_java响应式编程是什么

Flow API

Java Flow API 是 Java 9 引入的原生响应式编程框架,基于 Reactive Streams 规范实现,主要用于处理异步数据流并支持背压机制,适合构建高并发、非阻塞的应用场景。

API能力开放平台设计思路剖析_api开发规范

迎关注我的头条号:Wooola,10年 Java 软件开发及架构设计经验,专注于 Java、Go 语言、微服务架构,致力于每天分享原创文章、快乐编码和开源技术。

现状分析

1、目前新闻发布系统维护着诸多的对外接口,如待办待阅、新闻公告、应用中心等。很多现有的接口服务寄宿在各个不同的微服务。随沃行、任我行、第三方业务系统等在使用新闻发布系统API接口时,没有有效监控及统一管理起来。并且以前的API调用模式也是比较复杂,排错困难。

Java调API的5种神操作!老鸟私藏技巧,第3种效率翻倍!

作为Java开发者,调用第三方API就像“点外卖”——选对方式省时省力,选错则可能等到“饿晕”!今天揭秘5种高效调用API的姿势,从原生到高阶,让你代码如丝般顺滑!

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